Jeg har bestemt meg for å dele opp denne posten (det første utkastet var i nabolaget av tre-tusen-fem-hundre ord.)

Denne første delen tar for seg prosessen jeg gjennomgår for å produsere en brukbar ide.

Premisser og Research

På denne typen bilde er det er viktig for meg å ha noen definerte variabler før jeg starter. I dette tilfellet vil jeg konstruere noe som unngår de største fallgropene og er litt mer grunnet i virkeligheten enn den gjennomsnittlige gladiator-droiden.

Det første jeg gjør er sette meg inn i emnet. Akkurat dette emnet kjenner jeg til fra før, men det er også et felt som utvikler seg raskt. Hver eneste gang jeg dukker ned i denne teknologiske gullgruven kommer jeg opp med nytt, grusomt stoff.

Ide-jakt

Etter å ha gjort en del research prøver jeg å fremprovosere en ide. Noen ganger skriver jeg små tekster og andre ganger lager jeg lister eller tankekart. Det hender seg også at jeg starter rett på skisseprosessen, men det er sjelden. Her bestemmer jeg meg for å jobbe ut ifra en problemstilling:

I hvilken type jobb bør en robot helst erstatte et menneske?

Jeg lager en liste over jobber som er farlige, krevende og viktige, eller usannsynlig kjedelige. Blant disse er; astronaut, redningsarbeider, politi, rengjører, dykker, gruvearbeider, regnskapsfører og program-vert for Animal Planet.

Skisser

Så starter jeg å skissere. For meg hjelper det å få noen av de dårligste ideene ned på papiret for å gjøre rom for de bedre. Dette handler også om å varme opp og komme seg inn i rytmen. Det som drypper ned på arket på dette stadiet er vanligvis uinspirerte og klumsete former som bare så vidt minner om noe som helst.

Jeg leker litt rundt med disse ideene og plukker ut de av dem som har en målbar mengde verdi. Den fascistiske politi-ape-roboten går ut tidlig, sammen med dykker-droiden i alle sine former og den karismatiske, skate-sikre natur-dokumentar-androiden. Så skisserer jeg litt mer og plukker ut noen flere kandidater. Denne prosessen går vanligvis i sirkler helt til jeg før eller siden har en solid ide, eller (som nå) må ta en pause fordi skissene holder på å bli enten gradvis mer…

unødvendig detaljerte, eller…

totalt usaklige.

Yatzy!

Plutselig dukker det opp et amalgam av de andre ideen som trumfer alt og vil at jeg skal tegne det:

Jeg vil utvikle en bionisk rednings-droide basert på edderkopper.

I neste episode…

setter jeg meg ned og utvikler denne ideen til konseptet som skal bli grunnlaget for bilde mitt.

- Steffen

2 Kommentarer på Den Lange Vandring – Del 1

  1. GIEF ROBOKOPP PLZ, SOM står i kaffetraktarn, bli ifylt opp, går te mæ, å går tebake når deinj e tom (innebygd sensor )

  2. yyyyyyyy on 16 July 2010
  3. Naijs, respons fra folke betyr at de finjes eit marked ferr produkte. Æ ska annsætt eit team me ein einaste gång.

  4. Steffen on 16 July 2010

Sleng en kommentar